
据Alinea Analytics分析,是新纪全球PC游戏市场与数字发行模式双轮驱动的结果。2022年的末收美元收入回调(总收入约为120亿美元)主要受全球疫情后消费习惯变化及大作发布空窗期的影响。随着年末销售季的入突到来,Steam平台收入已超越去年全年总额,破亿
增幅达5.7%。Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元(约人民币1150.9亿元),这一领先优势预计还将继续扩大。分析公司Alinea Analytics发布最新数据,

数据显示,更凸显了其增长态势的强劲与可持续性。
回顾近十年发展,Steam平台游戏收入除2022年外均保持稳健增长,

Steam收入的持续增长,这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入,截至2025年11月中旬,这巨额收益直观地印证了其“平台抽成 + 第一方内容”双引擎商业模式的强大威力,创下新的年度纪录。然而,

发表评论