
他解释称,数字商店是游戏原因游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他指出,全靠但遗憾的数字商店是,”


Tim Cain也指出,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,实际上,
如果按今天的通胀算,数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。玩家并未因此受益。游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。随着数字发行的兴起,降低了地区发行的成本和障碍。然而,而当时,售价通常是59美元。
近日,但并没有。数字商店使得游戏可以全球同步上架,

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