
财报具体数据披露:本季度公司营收同比攀升21%,Krafton将其归因于“内容生态多元化策略”(如与《变形金刚》的战略助力跨界联动)及“精细化长线运营服务体系”。Krafton明确将以《绝地求生》超级IP为核心增长引擎,绝地同比增幅达29%,求生创下里程碑式突破。司财主机及新兴业务线均呈现稳健增长态势。报创
业务板块分析显示,新高持续释放IP长线价值。火爆官方将此成绩归功于“深度本土化用户体验优化”,
据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,

前瞻规划方面,
特别是《绝地求生手游印度版》季度营收再创新高,最终实现不同作品间的生态协同效应,

移动端业务同样延续增长曲线,其中PC平台表现尤为亮眼,Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,季度营收刷新历史峰值,包括推出印度专属角色皮肤与扩展本地化服务矩阵。达8706亿韩元(约合42.8亿元人民币);营业利润同比提升7.5%,录得3488亿韩元(约合17.1亿元人民币)。

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