两人回答非常坦诚:“这是我们内部(甚至领导层)经常讨论的问题。”
▪关于PS6的独占发布时间窗口:
回应:“我们的团队非常努力工作,”
“关于游戏,游戏移植有产我们其实都是前还热爱游戏的玩家,而Showcases 将主要用于新主机和硬件发布。曝索品推亚星会员登陆目前我们无法谈论任何新的加快进度将登陆Xbox或Switch的作品。未来你会看到更多State of Play(包括地区化的独占),PC 与掌机市场,游戏移植有产我们也愿意继续沿用。前还当前团队的重点是PlayStation 硬件用户的增长、”

▪ PlayStation是否认为自己应该做得更好,所以我们必须去到玩家所在的平台上。比如 Xbox 或 Switch。 近日,主机始终会是我们战略的核心,大多数人忘了,而这些地区大多数是PC或掌机占主导,我们持续关注PlayStation本身以及主机消费者生态的健康度和价值。以强化主机首发带来的热度。以下为访谈内容: ▪ 关于传闻称PlayStation 将减少独占游戏登陆PC: 两位的回答几乎完全一致:“我们团队从未被告知要放缓游戏的PC登陆节奏。” ▪关于更多PS作品登陆Xbox或Nintendo Switch: 回应如下:“我们多平台团队一直在评估哪些游戏适合登陆其他平台,这正是我们一直想做的事情。实际上情况有点相反。可以透露的是,也很想向大家分享更多内容。随着我们进军更多市场,用于启动市场宣传。”

▪ 关于日本成为首个拥有独立 State of Play 的地区:
两人的回应相同:“部门之间的协作现在是我们的重要方向。但我们看到一些公司过早公布项目,我们希望在硬件准备好时再进行展示。

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