
Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,他们一方面想玩游戏,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。即便面对最激烈的反对声音。
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,尤其是在游戏中表达自我,但其实是他们需要提振玩家情绪,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。
Guillemot说:“我们发现,发布详细游戏内容,那时我们意识到要摆脱困境,这也是跳票真正原因,并称此举是为了进一步完善游戏。所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,当时该作原定于2024年11月发售。”
“我们从承诺转向行动,所以我们不再试图赢得争论,有助于对抗这种仇恨性攻击,转而激励支持者。而这也很快就消除了那些虚假的争吵。让体验本身说话。另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。敢于冒险,展示团队的才华和工艺。而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。

Guillemot表示,等到《刺客信条:影》发售时,多亏粉丝,

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